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/ PC World Komputer 1999 May / Pcwk5b99.iso / Demo Software / RayDream Studio Demo / STUDIO.Z / FELM.DTA / STR#_1001.txt < prev    next >
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Text File  |  1997-10-08  |  1.0 KB  |  53 lines

  1. Set Intensity:
  2.  
  3. Set time:
  4.  
  5. Use preset:
  6.  
  7. Use custom settings:
  8.  
  9. - Sun Light Source -
  10.  
  11. Use atmosphere size to set the maximum altitude of the clouds.
  12.  
  13. Set time to 0% on first frame, 100% to the last frame.
  14.  
  15. This light source works with the "Four Elements: Wind" atmosphere. To move the sun around use the atmosphere settings.
  16.  
  17. Atmosphere size:
  18.  
  19. To customize the cloud layers, fog, haze, ... Click on Edit.
  20.  
  21. Select a preset in popup.
  22.  
  23. Rendered mesh density:
  24.  
  25. Perspective mesh density:
  26.  
  27. Choosing a high mesh density will use a lot of memory, and will take a long time to render.
  28.  
  29. Smooth  normals or not.
  30.  
  31. Use this button to edit the  terrain.
  32.  
  33. These settings will only be used in the final Ray-traced image. Choose a higher density for better quality.
  34.  
  35. Plane Primitive
  36.  
  37. Use this plane primitive with some water shaders to create oceans, seas...
  38.  
  39. Turn on "Transparency" when applied in the transparency channel.
  40.  
  41. Terrain size:
  42.  
  43. X
  44.  
  45. Y
  46.  
  47. Z
  48.  
  49. - Moon Light Source -
  50.  
  51. This light source works with the "Four Elements: Wind" atmosphere. To move the moon around use the atmosphere settings.
  52.  
  53.